第4章 消息服务模型与控制原语 - 页码61
我们现在来深入分析 NVMe-MI 2.0 规范第 62 页内容,这部分是对 Replay 控制原语(Replay Control Primitive) 的完整机制封装,特别关注请求参数结构(CPSP)、响应字段(CPSR)和不同状态下的处理逻辑。这是之前“Replay 重播机制”部分的落地实现,揭示了 如何指定从哪一包重播,以及重播是否有效。
✅ Replay 控制原语请求字段结构(Figure 46)
🧾 Control Primitive Specific Parameter(CPSP)字段格式:
Bits | 字段名 | 描述 |
---|---|---|
15:08 | Reserved | 保留位,设置为 0 |
07:00 | Response Replay Offset (RRO) | 指定 从第几个数据包开始重播(以 0 为起始) |
🎯 RRO(Response Replay Offset)详解:
- 是 数据包级别 的偏移(不是字节偏移!)。
- 如果设置为
0h
,表示从响应消息的第一个包开始重播。 - 如果设置为超出原始响应消息包数的值,则:
- 控制原语被拒绝执行。
- 管理端点返回 Invalid Parameter Error Response。
- PEL 字段将指示 RRO 为错误来源。
✅ Replay 控制原语成功响应格式(Figure 47)
🧾 Control Primitive Specific Response(CPSR)字段格式:
Bits | 字段 | 描述 |
---|---|---|
15:01 | Reserved | 保留位 |
00 | RR(Response Replay) | 是否成功触发了重播: - 1 = 有可重播的响应,开始重播- 0 = 无响应可重播(如已丢弃) |
✅ 状态行为逻辑
Replay 的处理结果取决于 Replay 控制原语到达时命令插槽的状态:
📌 Command Slot 状态 = Idle
- 无可用响应可重播:
- 情况:Replay 到达时,之前的响应已被中止(Abort)或因为复位而清除
-
结果:
- 管理端点返回状态为 Success 的响应
- RR 位清为
0
(无数据可重播)
-
有响应消息可重播:
- 情况:Replay 在命令响应完成之后到达,且响应尚未被丢弃
- 处理流程:
- 发送 Replay 控制原语响应(RR =
1
) - 命令插槽转为 Transmit 状态
- 从指定的 RRO 包编号开始 发送响应消息
- 发送 Replay 控制原语响应(RR =
🧩 Replay 工作流程总结图:
[Controller] ── Replay(CPSP: RRO=2) ──▶ [Mgmt Endpoint]
│
▼
+-------------------------------+
| If RRO > Response Length? |
| → Yes: Return Invalid Param |
| → No: Continue ↓ |
+-------------------------------+
│
+-------------------------------+
| If Response Available? |
| → Yes: |
| 1. Send Response(RR=1) |
| 2. Enter Transmit State |
| 3. Replay from packet[RRO]|
| → No: Send Response(RR=0) |
+-------------------------------+
✅ 实战要点汇总
项目 | 说明 |
---|---|
RRO 字段 | 指定从第几个 数据包(packet) 开始 Replay,0 表示从头 |
非法 RRO | 超过原响应包数时,返回 Invalid Parameter Error |
RR 位(CPSR) | 是否实际开始 Replay 的标志位: - 1 = 正在 Replay- 0 = 无响应可重播 |
Replay 成功条件 | 命令插槽处于 Idle 且响应未被 Abort 或 Reset 清除 |
Replay 后状态 | 插槽进入 Transmit 状态,重发所请求响应 |
🔍 与其他机制联动参考:
机制 | 配合 Replay 的场景 |
---|---|
Pause/Resume | 可在暂停后发出 Replay,恢复部分响应 |
Abort | 若 Abort 后响应被丢弃,Replay 将无效(RR=0) |
Get State | 可先检查插槽状态是否 Idle,然后发出 Replay |
MIC 校验 | 即使使用 RRO ≠ 0,MIC 校验仍基于完整响应内容,确保完整性 |
✅ 小结
Replay 是 NVMe-MI 中保障可靠响应传输的重要机制,其具备如下特性:
特性 | 是否支持 |
---|---|
从任意数据包编号重播 | ✅(RRO 指定) |
Replay 非命令类消息(如 Control Primitive) | ❌ |
判断是否成功 Replay 的标志 | ✅(RR 位) |
MIC 校验是否复用原响应 | ✅ |
跨插槽响应包交错 Replay | ✅(允许) |
如果你想继续深入了解 Replay 响应在 Transmit 状态中的行为细节 或回顾整个 控制原语(Control Primitives)系统的完整调用路径图,我可以为你绘制流程图或总结命令类型表。是否继续?