第4章 消息服务模型与控制原语 - 页码58
我们继续深入分析 NVMe-MI 2.0 规范第 59 页的内容,这一页是对控制原语中的 Abort 后状态转移细节、以及 Get State 控制原语的功能与返回结构 的展开描述。以下是逐条深入解析,帮助你系统理解。
✅ Abort 控制原语 - 补充状态转换说明
❗ 若命令无法中止:
...respond with a Response Message Status of Unable To Abort...
如果某个命令在处理过程中已经进入“不可中止”的状态(如已影响 NVM Subsystem),则:
- 管理端点将返回 Unable to Abort
状态码(对应状态码 08h
,参考 Figure 29)
- 然后继续 完成命令的处理流程
- 最后进入 Transmit(传输)状态,发送命令的实际响应结果
🧭 状态转换规则总结:
当前状态 | 行为 | 下一状态 |
---|---|---|
Transmit(传输中) | 立即在包边界暂停发送 | - |
命令已处理完成 | 传输响应后 → 转为 Idle | Idle ,CPAS = 00b |
正在发送 More Processing Required 响应 | 发完后回到 Process 状态并按 Abort 逻辑处理 | Process |
✅ Get State 控制原语(状态获取原语)
🔍 功能:
获取并清除:
- 管理端点(Management Endpoint)的全局状态
- 所有命令插槽(Command Slot)的状态
这是一个查询类控制原语,常用于调试、监控、健康检查。
🧱 管理端点状态结构体(Figure 43)
Management Endpoint State
包含多个状态位,按照字节偏移和位定义展示:
🔹 Bytes 1:0 – MES 字段:Management Endpoint State
- 定义:这个字段表示整个管理端点的状态,会在 管理端点复位(Management Endpoint Reset) 时被清除(含 Pause Flag、错误状态等)。
🔸 位字段逐项分析
位 (Bit) | 字段 | 命令插槽相关 | 描述 |
---|---|---|---|
15 | Pause Flag (PFLG) | ❌ 否 | 当前是否处于暂停状态(Pause)。1=已暂停,0=未暂停。清除后某些计时器(如 request-to-response timer)将被重启。 |
14 | NVM Subsystem Reset Occurred (NSSRO) | ❌ 否 | 指示是否发生了非主电源触发的 NVM 子系统复位(不包括固件激活引起的复位)。 |
13 | Bad Packet or Other Physical Layer (BPOPL) | ❌ 否 | MCTP 物理层发现错误,如丢包、位错误等(参考 MCTP Base Spec)。 |
12 | Bad, Unexpected, or Expired Message Tag (BUEMT) | ❌ 否 | 消息标记(Tag)无效、过期或异常。 |
11 | Out-of-Sequence Packet Sequence Number (OSPSN) | ❌ 否 | 接收到的数据包顺序号异常(可能是丢包、重传等问题)。 |
10 | Unexpected Middle or End of Packet (UMEP) | ❌ 否 | 包的中间段或结束段不符合预期,例如乱序或格式损坏。 |
09 | Incorrect Transmission Unit (ITU) | ❌ 否 | 收到的数据传输单元(TU)与协议预期不一致。 |
08 | Unknown Destination ID (UDSTID) | ❌ 否 | 消息目的地址 ID 无效,表示接收端无法识别该消息目的地。 |
💡 注意事项:
- 上述每个位都是 “状态指示器”,大多数情况下只要错误发生一次,对应位就会被置位为
1
。 - 调用 Get State 原语 后,这些位 会被清除(Clear on Read),因此也是一种状态复位机制。
- 复位管理端点(例如冷启动)同样也会清除这些状态位。
📌 总结重点
模块 | 作用 | 特性 |
---|---|---|
Abort 原语 | 中止命令处理流程 | 可能无法中止,但也会清除 Pause 并释放资源 |
Unable to Abort | 命令已执行过关键点 | 返回状态码 08h ,继续执行命令 |
Get State 原语 | 获取并清除管理端点及插槽状态 | 提供详细错误位、暂停标志、复位指示等 |
错误状态位 | 检测物理链路、协议栈异常 | 遵循 MCTP Base 规范,错误检测丰富 |
如果你愿意,我可以接下来继续深入分析: - Get State 响应数据结构(Figure 44) - Replay 控制原语机制及应用场景
这两部分是理解 NVMe-MI 整个通信流程中的状态回溯与错误恢复的关键。是否继续?